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R.I.P. SWG ... es war eine schöne Zeit mit dir ... wir werden dich nie vergessen !!
Rhysse/Ori

Anoriel

Guildleader

1

Monday, March 23rd 2009, 9:02pm

[Leveln] Wie helf ich einem “Kleinen”, mehr XP zu bekommen ??

(diese Möglichkeit der XP-Beschaffung ist z.B. dann gut, wenn die Gegner der Legacy noch zu "schwer" sind, weil man selber den gleichen Lvl hat, wie sie - so kann man sich dann 2-3 Lvl Vorsprung holen und ist nicht so deprimiert beim alleinigen Gang durch die Legacy !!)


Seit dem letzten Chapter ist es ja möglich, mit 10 Missionen pro Tag „Bonus-XP“ zu bekommen. Nun ist es als "Kleiner" aber extrem langwierig, wenn man die Lairs alleine zerkloppen muss (mit Lvl 20 bekommt man leider noch keine Imp- / Reb-Missis - lt dem unten stehenden Guide jedoch wohl .... werde ich noch testen!!). Da gibt’s aber einen ganz einfachen Weg, wie wir „Grossen“ den „Kleinen“ helfen können.

Beide treffen sich am Mission-Terminal hinter dem Starport in Mos Eisley (von hier aus ist man am Schnellsten aus der City raus). UNGEGROUPT nimmt der "Kleine" 2 Missis Richtung Osten an ... dann wird gegroupt, damit man gemeinsam im Fahrzeug zur Missi fahren kann. Dort angekommen, steigen beide aus, der "Grosse" macht in ein paar Sekunden die 2 Missi-Lairs platt und der "Kleine" kassiert die XP (bei CL22 -> 3k). Beide steigen wieder ein und fahren zum Terminal zurück – Gruppe auflösen, Missis ziehen, groupen und wiederholen.

So bekommt der "Kleine" mal schnell innerhalb von max. 30 min 30k XP (bei CL 22 .... mit steigendem Lvl natürlich entsprechend mehr).

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Das Leben ist ein Sch***-Spiel, aber die Grafik ist geil!!

Lache nie über jemanden, der einen Schritt zurück geht. Er könnte grade Anlauf nehmen .....
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Anoriel

Guildleader

2

Monday, September 7th 2009, 12:50pm

Mit Chapter 6.14 „Masters of the Wild“ wurde im Oktober 2007 eingeführt, daß an Missionterminals eine beschränkte Anzahl an Quest XP je Tag erworben werden kann.

Folgende Regeln kommen dabei zum Tragen:

den XP-Bonus gibt es bei normalen Mission Terminals und bei Faction Mission Terminals ( Rebellion & Imperial )
neutrale Chars, die keine Destroy Mission am normalen Terminal bekommen sollten die Faction Terminals nutzen.

XP gibt es für Kampfchars
man kann maximal 10 mal am Tag die XP erhalten
ein Tag endet/beginnt um 21 Uhr (Sommerzeit) bzw. 20 Uhr (Winterzeit)

Höhe der XP: 10% von der für den nächsten Level benötigten XP je Terminalmission
Beispiel: aktuell Level 37 benötigt 88.000 XP bis Level 38 – XP je Terminalmission sind dann 8.800. Dazu kommen noch die XP für die umgenieteten Mobs.
ab Level 70 beträgt die maximal erreichbare XP-Gutschrift nur noch 7,5%
ab Level 80 beträgt die maximal erreichbare XP-Gutschrift nur noch 5%

Man bekommt an den Missionterminals nur dann eine der Destroy-Missionen, wenn das eigene Level zum Level des Planeten passt. (mit Level 37 kann man z.B. auf Lok keine entsprechende Mission ziehen, Ausnahme : Faction Terminals in Spielerstädten. Diese passen sich dem eigenen CL an und geben auch Destroy Missionen aus )
Man kann maximal zwei Missionen annehmen. Neue Missionen kann man erst ziehen, wenn man seine Missionen erledigt oder die Missionen aus dem Datapad gelöscht hat.


Anmerkung

Es wurden mit dem o.g. Patch auch die Creditauszahlungen aus den Terminalmissionen verändert.
Man kann nur noch für 15 Missionen je Tag die volle Auszahlung an Credits erhalten. Bei weiteren Missionen wird die Creditauszahlung mit abnehmenden Beträgen vorgenommen. Als Tag ist der gleiche Zeit wie bei der XP Gutschrft herangezogen.
Ebenso wurden die Healthpunkte der Lairs deutlich erhöht. Also nicht wundern, wenns mal etwas länger dauert...
Smuggler können das Mission Terminal slicen ( Radialmenü, Option Slice ) und dadurch Missionen ziehen, die mehr Credits ausgeben.
Die Missionen sind einfacher, wenn man nur NPCs als Gegner hat. Missionen mit Tieren dauern etwas länger, weil diese ein paar mal nach spawnen, wenn man das Lair angreift.


Gemischte Gruppen zwischen Lowlevel Chars ( z.B. CL 5 ) und Highlevel Chars ( z.B. CL 90 ) sind möglich, wenn man ein paar Dinge beachtet :
Lowlevel Chars sollten zuerst die Missionen annehmen und erst danach eine Gruppe mit Highlevel Chars bilden. Dabei gibt es für die Lowlevel Chars die vollen XP und für die Highlevel Chars reduzierte Credits.
Die Lowlevel Chars sollten maximal 5 CL voneinander entfernt sein, wenn mehrere unterschiedliche Lowlevel Chars in der Gruppe sind.
Der XP Bonus und die Auszahlung an Credits hängt vom Inhaber der Mission ab.
Es genügt, wenn der Lowlevel Char Missionsinhaber ist. Er muß weder Lair noch Gegner zerstören. Diese Arbeit kann der Highlevel Char erledigen, ohne den Lowlevelchar XP oder Credits wegzunehmen.


Quelle
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