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R.I.P. SWG ... es war eine schöne Zeit mit dir ... wir werden dich nie vergessen !!
Rhysse/Ori

1

Montag, 23. März 2009, 19:23

[diverse Planeten] Corvette Missionen

RESCUE MISSION


Um diese Quest zu erfüllen, sind 4 Dinge zu erledigen:
Aufzug frei schalten, “Gefängniszellen Code” besorgen, mit den Gefangenen reden, “Escape Pod“ benutzen.


1.) Aufzug freischalten

vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, von dort aus rechts, die erste wieder rechts, dann links in den Gang – du siehst dann links eine Tür mit einem Datapad drauf – dort hinter ist das Freischaltungsterminal für den Aufzug.

TRICK: in 90% der Fälle kannst du in den Raum hineinschauen, wirst aber hinausgewarpt und getötet, wenn du hinein gehst. Stell dich also vorsichtig in den Türrahmen, so, das du mit dem Gesicht zum Terminal stehst, pass aber auf, das du nicht zu weit in den Raum hinein gehst. Wenn der Winkel richtig ist, kannst du nun von hier aus das Terminal anklicken und voilá … der Aufzug ist freigeschaltet. (kann etwas Übung brauchen!!)

Natürlich gibt es auch noch zwei “normale” Wege, um diese Aufgabe zu erledigen:

Finde den “defunct droid”, erhalte ein bestimmtes Teil von ihm, geh in den Raum mit den SBD’s, an der rechten Seite des Schiffes, geh die Stufen hinunter in den kleinen Raum, geh in den nächsten Raum, repariere den kleinen Droiden dort, er wird die Elektrizität abschalten und erhalte nun den Code für die Aufzugabschaltung … (ich habe keine genaue Weganweisung, da ich diese Methode nie benutzt hab)

der zweite Weg ist eine Variation des vorherigen … anstatt dieses Teil von dem ersten Droiden zu holen, gehst du direkt in den Raum mit den SBD’s, die Stufen hinunter, in den kleinen Raum, rennst, durch die Elektrobarriere, zum Terminal und versuchst, es anzuklicken, bevor du incap gehst oder stirbst.


2.) “Gefängniszellen Code” besorgen

vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, von dort aus rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, aus dem 5 Gänge abgehen - nimm den Gang geradeaus, in den Raum mit dem Hyperantrieb, weiter geradeaus und an der Abzweigung nach rechts. Geh weiter geradeaus, bis zu einem Aufzug, fahr runter, folge dem Gang, geh links, geh die lange Passage runter, in den dunklen Raum und benutze hier rechts das Terminal, um den Code zu erhalten.


3.) Mit den Gefangenen reden

Du must die Türe freischalten, mit Hilfe des Codes und dann mit jedem Gefangenen reden.

vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, von dort aus rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, aus dem 5 Gänge abgehen - nimm den Gang geradeaus, in den Raum mit dem Hyperantrieb, weiter geradeaus und an der Abzweigung nach links. Hier ist der Aufzug, den du schon freigeschaltet hast, fahr damit hoch, aus dem Aufzug raus und links, folge dem Gang bis zum Ende, hier ist eine Türe mit einem Keypad. Gib den Code ein, den du besorgt hast, geh in den Raum und sprich mit jedem einzelnen Gefangenen.


MISSION COMPLETE


4.) “Escape Pod” benutzen

geh einfach zum nächsten “Escape Pod”, den du findest – es sind grosse gelbe Knöpfe, meist am Ende von langen dunklen Gängen im Inneren des Schiffes.

Falls du keinen findest: vom Start aus, geh die erste links, geh geradeaus in den dunklen Gang, dann links und hau auf den grossen gelben Knopf.


Kehre zu deinem Auftraggeber zurück und hol dir deinen Reward.
.
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Das Leben ist ein Sch***-Spiel, aber die Grafik ist geil!!

Lache nie über jemanden, der einen Schritt zurück geht. Er könnte grade Anlauf nehmen .....
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2

Montag, 23. März 2009, 19:24

ASSASSIN MISSION


Um diese Quest zu erfüllen, sind 4 Dinge zu erledigen:
“Portside Code” besorgen, Aufzug frei schalten, den General töten, “Escape Pod“ benutzen.


1.) “Portside Code” besorgen

Vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug hinunter, geh aus dem Aufzug und rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, aus dem 5 Gänge abgehen - nimm den oberen linken, am Ende rechts, betritt den Raum und benutze den Computer, der hier steht. .


2.) Aufzug freischalten

vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, von dort aus rechts, die erste wieder rechts, dann links in den Gang – du siehst dann links eine Tür mit einem Datapad drauf – dort hinter ist das Freischaltungsterminal für den Aufzug.

TRICK: in 90% der Fälle kannst du in den Raum hineinschauen, wirst aber hinausgewarpt und getötet, wenn du hinein gehst. Stell dich also vorsichtig in den Türrahmen, so, das du mit dem Gesicht zum Terminal stehst, pass aber auf, das du nicht zu weit in den Raum hinein gehst. Wenn der Winkel richtig ist, kannst du nun von hier aus das Terminal anklicken und voilá … der Aufzug ist freigeschaltet. (kann etwas Übung brauchen!!)

Natürlich gibt es auch noch zwei “normale” Wege, um diese Aufgabe zu erledigen:

Finde den “defunct droid”, erhalte ein bestimmtes Teil von ihm, geh in den Raum mit den SBD’s, an der rechten Seite des Schiffes, geh die Stufen hinunter in den kleinen Raum, geh in den nächsten Raum, repariere den kleinen Droiden dort, er wird die Elektrizität abschalten und erhalte nun den Code für die Aufzugabschaltung … (ich habe keine genaue Weganweisung, da ich diese Methode nie benutzt hab)

der zweite Weg ist eine Variation des vorherigen … anstatt dieses Teil von dem ersten Droiden zu holen, gehst du direct in den Raum mit den SBD’s, die Stufen hinunter, in den kleinen Raum, rennst, durch die Elektrobarriere, zum Terminal und versuchst, es anzuklicken, bevor du incap gehst oder stirbst.


3.) Töte den General

Du findest ihn folgendermassen: Vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug hinunter, geh aus dem Aufzug und rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, aus dem 5 Gänge abgehen - nimm den Gang geradeaus, in den Raum mit dem Hyperantrieb, weiter geradeaus und an der Abzweigung nach links. Hier ist der Aufzug, den du schon freigeschaltet hast, fahr damit hoch, aus dem Aufzug raus und links, die erste wieder links. Hier ist ein langer Gang, mit Türen an den Seiten, die Keypads haben und eine Türe am Ende des Ganges. Geh zu der ersten Türe links und gib den Portside Code, den du ja schon besorgt hast, ein. Im nächsten Raum ist der General und üblicherweise 2-4 weitere Personen. Er ist EXTREM schwer zu töten !!


MISSION COMPLETE – (BADGE)


4.) “Escape Pod” benutzen

geh einfach zum nächsten “Escape Pod”, den du findest – es sind grosse gelbe Knöpfe, meist am Ende von langen dunklen Gängen im Inneren des Schiffes.

Falls du keinen findest: vom Start aus, geh die erste links, geh geradeaus in den dunklen Gang, dann links und hau auf den grossen gelben Knopf.


Kehre zu deinem Auftraggeber zurück und hol dir deinen Reward.
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3

Montag, 23. März 2009, 19:24

DESTROY MISSION

Um diese Quest zu erfüllen, sind 6 Dinge zu erledigen:
Brückencode besorgen, Aufzug frei schalten, Benzinleitungen sabotieren, Hyperantrieb sabotieren, Antrieb sabotieren, „Escape Pod“ benutzen


1.) Codes besorgen

Für diese Mission brauchst du nur den Brückencode …

Vom Start aus, geh die erste Möglichkeit rechts bis zur Abzweigung, dann links zum Aufzug, fahre hoch, geh die erste rechts, öffne die Kiste in dem Raum, um die OPERATIONS DISK #4 zu erhalten.

Geh zurück zum Aufzug und fahr runter, geh geradeaus in den "Computer Room", geh rechts, in der äussersten linkien Ecke ist ein Computer – benutze die Disk, um ihn zu starten, benutze den Computer, um den Brückencode zu bekommen.


2.) Aufzug freischalten

vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, von dort aus rechts, die erste wieder rechts, dann links in den Gang – du siehst dann links eine Tür mit einem Datapad drauf – dort hinter ist das Freischaltungsterminal für den Aufzug.

TRICK: in 90% der Fälle kannst du in den Raum hineinschauen, wirst aber hinausgewarpt und getötet, wenn du hinein gehst. Stell dich also vorsichtig in den Türrahmen, so, das du mit dem Gesicht zum Terminal stehst, pass aber auf, das du nicht zu weit in den Raum hinein gehst. Wenn der Winkel richtig ist, kannst du nun von hier aus das Terminal anklicken und voilá … der Aufzug ist freigeschaltet. (kann etwas Übung brauchen!!)

Natürlich gibt es auch noch zwei “normale” Wege, um diese Aufgabe zu erledigen:

Finde den “defunct droid”, erhalte ein bestimmtes Teil von ihm, geh in den Raum mit den SBD’s, an der rechten Seite des Schiffes, geh die Stufen hinunter in den kleinen Raum, geh in den nächsten Raum, repariere den kleinen Droiden dort, er wird die Elektrizität abschalten und erhalte nun den Code für die Aufzugabschaltung … (ich habe keine genaue Weganweisung, da ich diese Methode nie benutzt hab)

der zweite Weg ist eine Variation des vorherigen … anstatt dieses Teil von dem ersten Droiden zu holen, gehst du direct in den Raum mit den SBD’s, die Stufen hinunter, in den kleinen Raum, rennst, durch die Elektrobarriere, zum Terminal und versuchst, es anzuklicken, bevor du incap gehst oder stirbst.


3.) Benzinleitung sabotieren

Das Benzinterminal muss auf die HÖCHSTE Einstellung gestellt werden, um es zu überlasten. Wenn du es anklickst, erscheint ein Pop-up-Fenster mit 3 Zahlen … wähle immer die höchste der drei Zahlen.

Du findest das Benzinterminal folgendermassen: vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, geh aus dem Aufzug raus und rechts, die erste wieder rechts, dann links in den Gang. Geh geradeaus in den Raum mit den SBD’s, die Treppen hinauf, quer über die Plattform und in den Raum dort. Am hinteren Ende des Raumes ist das Benzinterminal.


4.) Hyperantrieb sabotieren

Der Hyperantrieb muss auf die NIEDRIGSTE Einstellung gesetzt werden, um ihn zu überlasten. Du bekommst ein ähnliches Fenster, wie beim Benzinterminal, nur wählst du hier die kleinest der 3 Zahlen.

Das Hyperantriebsterminal findet du folgendermassen: vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, geh aus dem Aufzug raus und rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, von dem 5 Gänge abgehen. Nimm den Gang geradeaus – der Hyperantrieb ist im Raum an der rechten Seite.

5.) Antrieb sabotieren

Der Antrieb muss, wie schon der Hyperantrieb, auf die NIEDRIGSTE Einstellung gesetzt warden – wähle wieder die kleinste Zahl.

Den Antrieb findet du folgendermassen: vom Start aus, geh geradeaus, fahr mit dem Aufzug runter, geh aus dem Aufzug raus und rechts, die erste wieder rechts, dreh dich nach rechts und geh den Tunnel entlang zum vorderen Teil des Schiffes. Du kommst nun zu einem runden Raum, von dem 5 Gänge abgehen. Nimm den Gang geradeaus in den Raum mit dem Hyperantrieb und weiter geradeaus, den langen Gang entlang, bis zu einer Abzweigung nach links.

Hier ist der Aufzug, den du vorher schon freigeschaltet hast – fahr hinauf, geh aus dem Aufzug und links, die erste wieder links, den langen Gang entlang (an den Seiten Türen mit Keypads und am Ende eine Türe) hier gibst du den Brückencode ein, den du vorher schon besorgt hast. Im nächsten Raum, an der linken Seite ist die Antriebskontrolle.


MISSION COMPLETE – (BADGE)


6.) “Escape Pod” benutzen

geh einfach zum nächsten “Escape Pod”, den du findest – es sind grosse gelbe Knöpfe, meist am Ende von langen dunklen Gängen im Inneren des Schiffes.

Falls du keinen findest: vom Start aus, geh die erste links, geh geradeaus in den dunklen Gang, dann links und hau auf den grossen gelben Knopf.

Du hast nun die Corellian Corvette zerstört.

Kehre zu deinem Auftraggeber zurück und hol dir deinen Reward.
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4

Montag, 23. März 2009, 19:25

Corellian Corvette Guide


Um die Tickets zu bekommen, musst du das Folgende machen:

1) Sprich mit dem Auftraggeber, wie unten angegeben.

2) Sie werden dir je drei Plätze geben, an denen du Beweise suchen sollst. An jeweils einem Platz findest du das benötigte Teil, an den beiden anderen jeweils nur “Junk”.

**Note: Theoretisch musst du nur zu einer Stelle, jedoch ist es recht selten, das man gleich an der ersten Stelle das korrekte Item findet.

3) Gehe zum passenden Shuttleport und benutze das Ticket dort. An diesem Punkt werden die restlichen Gruppenmitglieder gefragt, ob sie mitgehen wollen – yes anklicken, wenn sie mit hoch wollen.



Imperial:


Destroy Mission:

Auftrageber: Lt. Velso / Emperor's Retreat, Naboo (2405, -3967)
Dokument: "Ship Destruct Sequence Codes"

1) Tatooine - Anchorhead (134, -5349) / ein Container neben dem Reb-Recruiter in der Cantina.

2) Dantooine - Janta Stronghold (7087, -4095). In einer "Damaged Metal Drum" (7198, -4089), am Ende der Höhle

3) Talus - Erran Sif Bunker (2143, -5649) auf der ersten Ebene, neben einem “Magseal Container“ ist ein Tisch. Nimm ihn ins Target und wähle über das Radialmenü "search". Der Tisch ist direkt vor dir, wenn du den zweiten Raum, in diesem Level, betrittst.


Assassin Mission:

Auftraggeber: Lt Sabol / Bestine, Tatooine (-1291, -3539)
Dokument: "Signed Alliance Transport Document"

1) Corellia - Afarah Cave (-2506, 2920 – bei Kor Vela) ungefähr auf halbem Weg in der Höhle findest du ein "Small Metal Storage Crate" (-2659, 3003) – Radialmenü „search“.

2) Dantooine - Abandoned Rebel Base, wenn du durch das Tor gehtst, findest du im Gebäude gleich rechts ein "Small Metal Storage Crate" (-6676, 5557) – Radialmenü „search“.

3) Dathomir (5696, 1952) – das Dokument liegt nordöstlich vom Outpost, an einem abgestürzten Raumschiff in einer "Damaged Metal Drum".


Rescue Mission:

Auftraggeber: Colonel Darkstone: Imperial Oasis (-5321 2702), Tatooine
Dokument: “Prisoner Transfer Orders”.

1) Droid Engineer Cave - südlich vom Vulkan POI auf Lok. Wenn du in die Höhle hineingehst, schreib “/tar storage” und folge dem Target (ganz unten in der Höhle) – Radialmenü „search“.

2) Rogue Corsec Base - Corellia (5200 1600) Es ist in dem kleineren Gebäude, wieder ganz unten, schreib auch hier “/tar storage” – Radialmenü „search“.

3) Woolamander Tempel – Yavin (POI). Geh rein und direct rechts, du suchst einen kleinen Container der an der rechten Wand steht.


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Neutral: (Jabba)


Destroy Mission:

Auftraggeber: Bruce McBrain - Jabba's Palace / Tatooine (hinter dem Haupteingang links / -580 -6220)
Dokument: „Destroy Sequences“

1) Mauler Stronghold - Naboo (POI). Im Haus, auf einem Tisch, neben dem Magseal Container.

2) Rogue CorSec Base - Corellia (POI). In einem Bunker, dort im letzten Raum ist ein Tisch – Radialmenü „search“.

3) Dathomir Nightsister Slave Camp (POI). In einer kleinen weissen "Drum" innerhalb der Höhle.


Assassin Mission:

Auftraggeber: Bronell - Jabba's Palace / Tatooine (zweiter Stock bei Ephant Mon [-5914 –6232])
Dokument: “Debt List”

1) Talus - Binyare Pirates (POI)

2) Naboo - Pirate Bunker (-1507 –1729)

3) Lok - Canyon Corsairs Stronghold (POI)


Rescue Mission:

Auftraggeber: Yondalla – Wayfar / Tatooine (innerhalb der Cantina [-5150 –6588 ])
Dokument: “Corsec Prisoner Transfer Document”

1) Talus - Kahmurra Bio-Genetics Lab (POI) in einem "Damaged Metal Drum" (-4820,-4743)

2) Corellia - Lord Nyax Hideout (POI) in einem “Bookcase” bevor du Lord Nyax's Raum betrittst (1353,-329)

3) Endor – Korga Cave (POI) in einem “Rusty Container” (2134, 3686) – an der Abzweigung rechts.


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Rebel:


Destroy Mission:

Auftraggeber: Master Sergeant Crowley - Kor Vella / Corellia (-3404 3092)
Dokument: “Destroy Sequence”

1) Lok - Imperial Base (-1891 -3032) (im eingezäunten Gebiet in einem “Small Storage Crate”)

2) Dathomir - Prison Camp (hinten links, bei den Gefangenen, auf einem Tisch)

3) Rori – Corbal Hideout im zweiten Untergeschoss, in einem “Bookshelf” (5451, 5025)


Assassin Mission:

Auftraggeber: Pashna Starkiller - Corellia, Bela Vistal (6772 -5697)
Dokument: Imperial Dossier

1) Yarvin IV - Geonosian Lab, im Reaktor Raum (code 51892), in einem Tisch (-6333, -475)

2) Tatooine - Fort Tusken, in der Cave im 2. Raum ist eine kleine Kiste auf dem Boden (-3978, 6260)

3) Dantooine - Mokk Village, in einer kleinen Hütte, in einem „Damaged Container“ (-7065, -3326)


Rescue Mission:

Auftraggeber: Adar Tallon - Corellia, Tyrena (-5448 -2674)
Dokument: “Security Override Codes”

1) Dantooine - Warren, Tisch im ersten grossen Raum (-526 -3870)

2) Lok - Downed Blood Razor's Transport (POI), Radialmenü “Search” - die kleine “Metal Drum” (3658, 2185)

3) Dathomir - Imperial Prison, in einem „Storage Crate“, in einer der Zellen (-6352 749).
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