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R.I.P. SWG ... es war eine schöne Zeit mit dir ... wir werden dich nie vergessen !!
Rhysse/Ori

1

Montag, 23. März 2009, 21:00

[Dekorieren / Einrichten] „Drop & Roll“ …oder „Die neue Art zu dekorieren“ !!!

Ich werde hier in diesem Thread Tips & Tricks zum Einrichten posten - Bilder von besonderen Einrichtungen findet ihr jedoch hier ... schaut einfach in regelmässigen Abständen mal rein. :thumbsup:

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Innenausstatter können nun (seit Chapter 8 ) ihrer Arbeit, dank der neuen Rotation, ein viel persönlicheres Aussehen verleihen. Neue Befehle können verwendet werden, um Einrichtungsgegenstände einfach zu bewegen und Innendesigner können neue „Pitch“ und „Roll“-Befehle nutzen, sobald sie 2 Chapter8-Collections (siehe Collection-Forum) komplettiert haben !!



Was sind Pitch, Yaw, und Roll?

Pitch, yaw und roll sind Beschreibungen dafür, wie ein Objekt rotiert.





Rotation um die Längsachse (von vorne nach hinten) nennt man “Roll”,
Rotation um die Querachse (von links nach rechts) nennt man “Pitch” und
Rotation um den Mittelpunkt nennt man “Yaw” (bisher /rotate right und /rotate left).


Objekte drehen

Die Befehle /rotate right-left wurden von den neuen „Yaw“-Befehlen ersetzt. Öffne das Radialmenü und schau dir die neuen Befehle an.
Unter “Rotate” kannst du die Befehle auswählen oder du schreibst im Chatfenster /rotateFurniture yaw 180/ -180.





Eine neue Option (am Ende der “Rotate”-Liste) erlaubt es dir, weitere Objekte um die Gleiche Anzahl zu drehen, wie das vorige (Copy) – du musst danach nur noch den Befehl ohne eine Zahl dahinter angeben. Dafür musst du das vorige Objekt in den grünen Klammern lassen und das neue Objekt in den blauen Klammern.
Standard-Einstellung für /rotateFurniture Yaw-Pitch-Roll ist 90 !!





Das derzeitige “Target” (blaue Klammern) wird genauso gedreht, wie das derzeitige „Intended Target“ (grüne Klammern).


Pitch and Roll

Wenn du dir, durch Komplettierung der Collections in Chapter 8, die Möglichkeit geschaffen hast, Objekte um die 2 zusätzlichen Achsen zu drehen, kannst du mit viel mehr Flair dekorieren. Diese Befehle tauchen aber erst auf, nachdem beide Collections komplett sind.

Unter “Rotate” kannst du die Befehle auswählen oder du schreibst im Chatfenster /rotateFurniture pitch 180/ -180 oder /rotateFurniture roll 180/-180.


Standort und Höhe kopieren

Du kannst die neuen Kopierfunktionen nutzen, um Objekte einfach und schnell zu bewegen.
Wenn du “Copy Location” im Radialmenü auswählst oder den Befehl “/moveFurniture copy location” nutzt, wird das Objekt derzeitige “Target” (blaue Klammern) zum selben (horizontalen) Standort rutschen, wie das derzeitige “Intend Target“ (grüne Klammern
„Copy Height” funktioniert exakt so, wie “Copy Location”, nur dass das Objekt damit zur selben Höhe bewegt wird
Beide Objekte müssen sich im selben Raum befinden, um diese Befehle anwenden zu können.





Random Rotations

Wenn du aus deinem Raum etwas Besonderes machen möchtest, kannst du nun auch Objekte zufällig drehen (in einzelne Richtungen). Nutze hierzu die Befehle „/rotateFurniture yaw random”, /rotateFurniture pitch random” oder /rotatefurniture roll random”. ODER du lässt das Objekt einfach zufällig um ALLE 3 Achsen rotieren ... nutze hierzu den Befehl “rotateFurniture random”.





Wenn das Ergebnis nun für deinen Geschmack zu “neumodisch” ist, dann nutze einfach über das Radialmenü /rotateFurniture reset und das Objekt steht nun wieder an seinem ursprünglichen Platz.

Vendoren können auch weiterhin NICHT um die beiden zusätzlichen Achsen rotiert werden – hier funktioniert nach wie vor nur die „Yaw-Achse“.





Nutze diese Befehle, um (seit Chapter 8 ) dein Traumhaus zu erstellen!!

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Lache nie über jemanden, der einen Schritt zurück geht. Er könnte grade Anlauf nehmen .....
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2

Donnerstag, 23. Juli 2009, 07:25

Um beim Umzug in eines der neuen Häuser zu helfen, wurden folgende neuen Befehle ins Game implementiert:

/pickupAllRoomItemsIntoInventoryX (oder kurz: /pickupAll oder /pickupA )
Dieser Befehl wird alle Items, in dem Raum (des Hauses oder POB-Schiffs), in dem du grade stehst, in dein Inventar setzen ... jedoch natürlich nur so viele, wie du Platz im Inventar hast. Es wird NUR der Raum im Hauptinventar genutzt - nicht jedoch in "equippten" Backpacks. Jedes Item, das du mit dem normalen "pick-up"-Befehl aufnehmen kannst, wird durch diesen Befehl bewegt.
Wenn du dein Inventar überladen willst, dann nutze den Befehl "/pickupAllRoomItemsIntoInventory -overload" - er wird dann dein Inventar überladen, jedoch nicht so weit, das du dich nicht mehr bewegen kannst.

/dropAllInventoryItemsIntoRoom (oder kurz: /dropAll oder /dropA)
Dieser Befehl wird alle Items, die du im HAUPT-Inventar (also nicht in Backpacks etc.) hast, in dem Raum platzieren, in dem du gerade stehst (haus oder POB-Schiff) - bis zum jeweiligen Item-Limit. Jedes Item, das mit dem normalen "drop"-Befehl hingestellt / -gelegt werden kann, wird mit diesem Befehlt plaziert.

/saveDecorationLayout and /restoreDecorationLayout
Diese Befehle sind dazu da, um das komplette Deko-Layout eines Raumes zu speichern (safe) und wiederherzustellen (restore). Du musst vorher dafür sorgen, das du die Items, die genutzt werden sollen, irgendwo in dem Raum (auf einen Haufen) platziert sind, in dem das Layout - durch den "restore"-Befehl wieder hergestellt werden soll.
Natürlich kannst du mit dem "restore"-Befehl auch ein vorher abgespeichertes Layout wieder herstellen, wenn dir etwaige Änderungen, die du gemacht hast, dann doch nicht gefallen.
Oder du kannst für einen Raum verschiedene Layouts speichern und so wahlweise diejenige einstellen, die dir grade gefällt.
Der Name des Raumes, in dem du grade bist, bekommst du heraus, wenn du den Befehl "UI Debug Print" (Shift+Ctrl+G) nutzt.

Gespeicherte Deko-Layouts werden beim Charakter-Transfer NICHT mit transferriert. Diese Befehle beziehen sich jeweils nur auf das Originalteil, das in diesem Raum steht (soll heissen, auf die Lot-Nummer des Teils !!!!). Es geht demzufolge nicht, einen Raum mit den gleichen Items (die jedoch andere Lot-Nummern haben), wieder herzustellen.


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