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Rhysse/Ori

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1

Montag, 23. März 2009, 21:03

[Trader] Ich will Trader werden – ein kleiner Guide!! (incl. Crafting-Macro)

Nun, du hast also beim Berufs-Auswahl-Bildschirm auf „Trader“ geklickt ... herzlichen Glückwunsch!!

Der Trader gliedert sich in 4 verschiedene „Bereiche“:

Trader Domestics
(Schneider [Tailor] – Übernimmt die Herstellung von Kleidung und Schmuck jeglicher Art)

(Koch [Chef] – Übernimmt die Herstellung von Ess- und Trinkbarem (Buffs))


Trader Engineer
(Droidenbauer [Droid-Engineer] – Übernimmt die Herstellung aller Droiden)

(„Handwerker“ [Artisan] – Übernimmt die Herstellung diverser Einzelteile für andere Trader und die Herstellung jeglicher Art von Fahrzeugen)


Trader Munitions
(Waffenschmied [Weaponsmith] – Übernimmt die Herstellung von Waffen)

(Rüstungsschmied [Armorsmith] – Übernimmt die Herstellung von Rüstungen)


Trader Structures
(Architekt [Architect] – Übernimmt die Herstellung von Möbeln, Häusern, Fabriken, Harvestern (Minien zum Abbau von Rohstoffen), sowie jeglicher Stadt-Deko (Brunnen, Lampen etc.)

(Schiffsbauer [Shipwright] – Übernimmt die Herstellung von Raumschiffen)


Du stehst nur also da, bist Handwerker und weißt nicht mehr weiter :( .. kein Thema, genau dafür soll dieser kleine Guide sein!!

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Das Leben ist ein Sch***-Spiel, aber die Grafik ist geil!!

Lache nie über jemanden, der einen Schritt zurück geht. Er könnte grade Anlauf nehmen .....
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2

Montag, 23. März 2009, 21:03

Was brauche ich, um etwas herzustellen (zu craften)?

Als Erstes brauchst du einmal eine Schematik, quasi eine Vorlage dessen, was du herstellen willst.

Schon als „Neuling“ unter den Handwerkern kannst du verschiedene Sachen herstellen – schau dazu in dein Datapad (Voreinstellung: K) und dann oben auf den Reiter „Draft-Schematics).

Hier siehst du dann, WAS du schon alles bauen kannst und, wenn du mal auf eine Schematik klickst, was du zur Herstellung benötigst. Dort steht, welches Tool du benötigst (siehe Absatz „Tools“), welche Ressourcen (siehe Absatz „Ressourcen“) und ob du besondere „Zutaten“ (Teile, die z.B. ein anderer Trader herstellen kann oder die du vorher anfertigen musst) brauchst.

Dann brauchst du noch ein Tool und, für „fortgeschrittenere“ Anfertigungen, brauchst du zusätzlich zum Tool, noch eine „Crafting-Station“. Für den Anfang langt es aber, wenn du dich an eine öffentliche Station stellst (z. B. Mos Eisley, links vom Starport, wenn du vor dem Eingang stehst) oder aber die von einem Freund oder Gildenmitglied benutzt.

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3

Montag, 23. März 2009, 21:04

Tools

Es gibt verschiedene Arten von Crafting-Tools:
Das weiss-rote „Generic Crafting Tool“ solltest du bereits im Inventar haben – vor allem, wenn du schon auf der Tansari-Point-Station (Tutorial) die Crafting Missionen gemacht hast.
Ansonsten schau im Basar unter Tools, dort sollten diese zu finden sein, oder frag einfach einen befreundeten Trader, ob er dir eines bauen kann.

Später brauchst du dann ein „specialized Crafting Tool“ (so steht es in der Schematik) und zwar braucht hier jeder Beruf ein bestimmtes Tool:

Das „Clothing & Armor Crafting Tool” benötigen der Tailor (zum Kleidung herstellen) und der Armorsmith (für Rüstungen).

Das „Structure & Furniture Crafting Tool“ benötigt der Architekt, um die Möbel, Häuser, Fabriken u.ä. herzustellen.

Das „Weapon, Droid & General Crafting Tool” benötigen der Weaponsmith zum Bau der Waffen, der Droid-Engineer, damit er seine Droiden herstellen kann, sowie der Artisan, der damit z.B. seine Fahrzeuge baut.

Das „Spaceship Crafting Tool“ braucht der Shipwright, um die diversen Raumschiffe bauen zu können.


Du solltest darauf achten (wenn du später "fortgeschrittene" Sachen baust, das deine Crafting-Tools bestimmte (hohe) Werte haben, die Abhängig sind, von der Qualität der Ressourcen, die verwendet wurden. Je besser die Ressource, desto besser das Tool!! Der maximal Wert, der beim Bau eines Tools erreicht werden kann ist 15 !!!

(Max-Wert bei Crafting-Stations ist übrigens 45 !!)

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4

Montag, 23. März 2009, 21:04

Ressourcen

Für alles, was du herstellen willst, wirst du Ressourcen brauchen – diese gliedern sich wie folgt auf:


Mineral ----> Abbau: Mineral Harvester

Metalle (Steel / Copper / Iron / Aluminium / Unknown Ferrous Metal / Unknown Non-Ferrous-Metal)

Erze (Carbonate Ore / Silicastic Ore / Intrusive Ore / Extrusive Ore)

Edelsteine (Crystalline Gemstone / Armorphous Gemstone / Low Quality Gemstone / Unknown Gemstone)

Energie (Radioactive Energy)

Treibstoff (Solid Petrochem Fuel)


Chemical ----> Abbau: Chemical Harvester

Treibstoff (Liquid Petrochem Fuel / Inert Petrochem Fuel)

Chemikalien ( Inert Petrochemical [Lubricating Oil / Polymer] / Fiberplast)


Gas ----> Abbau: Gas Harvester

Gase (Inert Gas / Reactive Gas)


Water ----> Abbau: Moisture Vaporator


Flora Ressources ----> Abbau: Flora Harvester

Holz (Evergreen Soft Wood / Conifer Soft Wood / Deciduous Hard Wood)

Früchte (Flowers / Berries / Fruits)

Gemüse (Fungi / Tubers / Beans / Greens)

Getreide (Wheat / Oats / Rice / Corn)


Creature Ressources---- > nur harvestbar !!

Knochen

Häute (Bristley Hide / Leathery Hide / Scaley Hide / Wooly Hide)

Horn

Fleisch (Carnivore Meat / Insect Meat / Herbivore Meat / Avian Meat / Reptilian Meat)

Milch --> nur durch "milk Creature" (Ability) zu erhalten

Meeresfrüchte (Mollusk Meat / Crustacean Meat) --> nur mit einem Molluskmeat-Survey Tool - in Flüssen oder Seen - auffindbar, dann nur samplen!!

Fisch (Fish Meat) --> nur durch Angeln in Flüssen oder Seen zu erhalten - dann Fisch ausnehmen.

Eier (Eggs) --> nur in einem Lair zu finden (Radialmenü - search lair)


Energy

Wind Energy ----> Abbau: Wind Energy Harvester

Solar Energy ---->Abbau: Solar Energy Harvester

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5

Montag, 23. März 2009, 21:04

Wie finde ich Ressourcen ??

Jeder Trader SOLLTE bereits zu Anfang ein „Mineral Survey Device“ im Inventar haben (falls nicht, bitte einen dir bekannten Trader, dir eines zu bauen – Werte sind hier völlig egal).

Mit dem Radialmenü klickst du das Device an und gehst auf „Set-Range“ – dort stellst du die höchstmögliche Auflösung ein. Klicke nun im Inventar doppelt auf das Survey-Device und es wird sich ein Fenster öffnen. In diesem Fenster siehst du rechts die Auswahl an Ressourcen, die grade zur Verfügung stehen und links eine Karte. Such dir rechts eine Ressource aus, die du brauchen kannst, markiere sie und klicke dann unten rechts auf „survey“. Dein Charakter sucht nun nach dieser Ressource – hast du ein bestimmtes Vorkommen davon gefunden, bekommst du automatisch einen Waypoint, dem du folgst. Dort wiederholst du das „surveyen“, und zwar so lange, bis der Waypoint sich nicht mehr bewegt – oder zwischen 2 Punkten hin und her hüpft (auf der Karte siehst du die %-Angaben, mit der die Ressource hier im Boden vorhanden ist. (Ist die Ressource nirgendwo im Umkreis deines Devices zu finden, bekommst du die Meldung: Ressource not located)

Wenn du nun an dem Punkt angekommen bist, wo die Ressource prozentmässig am häufigsten vorkommt, klicke links auf „sample“ und dein Charakter wird sich automatisch hinknien und beginnen, die Ressource aus dem Boden zu „kratzen“.

Jeder Trader kann sich mit einem „Generic Crafting Tool“ zusätzliche „Devices“ anfertigen:
Flora Survey Device
Water Survey Device
Gas Survey Device
Chemical Survey Device

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6

Montag, 23. März 2009, 21:05

Man legt sich seine Crafting Tools in die Leiste auf die Positionen 1-4, dann auf die Position 5 sein Craftingmacro und auf die 6 sein Dump-Macro (siehe unten).


Nun erstellt man sich folgendes Macro zum Craften:

************************************
Name eingeben: Craft
Icon aussuchen.

/ui action toolbarSlot00;
/pause 2;
/ui action defaultButton;
/pause 5;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/ui action toolbarSlot01;
/pause 2;
/ui action defaultButton;
/pause 5;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/ui action toolbarSlot02;
/pause 2;
/ui action defaultButton;
/pause 5;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/ui action toolbarSlot03;
/pause 2;
/ui action defaultButton;
/pause 5;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/macro Craft;
********************************


Name eingeben: dump
Icon aussuchen.

/dump;
********************

Überprüft nun bitte, ob ihr die Ressies (und NUR DIE Ressis) die ihr zum Craften braucht, ihn der Hauptebene eures Inventars liegen habt - wenn ja, kanns los gehen.

Mit Druck auf die 1 (oder F1, falls ihr die alte Steuerung eingestellt habt) startet ihr nun euer erstes Tool und wählt dort die Schematik aus, mit der ihr "grinden" wollt - klickt dann auf EXIT, um das Tool wieder zu schliessen. Setzt euch gemütlich hin und startet dann mit einem Druck auf die 5 (oder F5) euer Macro.

Nach einer kleinen Weile werdet ihr sehen, das sich das Fenster ändert und ihr in den Auswahlbildschirm für die Ressis kommt - klickt doppelt auf die jeweiligen Ressis, die ihr braucht (geht das Fenster zu, bevor ihr alles drin habt, stellt jeweils die zweite Pause bei eurem Macro höher ein). Danach schliesst sich das Fenster automatisch.

Nun sollte die Schleife wieder von vorne starten - bis ihr keine Ressis mehr habt, keine Lust mehr habt oder Master seid *g* ....

Um diese Endlos-Schleife zu stoppen klickt ihr auf euer Dump-Macro (Taste 6 oder F6).


**************************

Macroname: dump
Icon aussuchen

/dump;

**************************

Wer das obige Crafting-Macro benutzen möchte, um immer wieder das gleich zu bauen (also wirklich herstellen, nicht nur xp "grinden"), der muss einfach das "pracitce no item" weglassen !!!

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7

Montag, 23. März 2009, 21:05

Kleine Anleitung zum Grinden des "Trader Structures" ....


Voraussetzung: XP-Buff vom Entertainer und "Crafting-Macro"


Survey Tools - vom Start bis CL10: Structure Fundamentals IV
Menge: 53 tools
Verbrauch: ~1650 Metal
Zeit: ~10 Minuten

Wind Power Generators - bis CL18 : Structure Fundamentals VI
Menge: ~28 Generators
Verbrauch: 9200 Metal, 2900 Steel, 2600 Ore, 1900 Aluminium
Zeit: ~10 Minuten

Crafting Stations - bis CL42 : Structure Essentials VI
Menge: ~175 Stations
Verbrauch: 77k Metal
Zeit: ~30 Minuten

Fountains - bis CL86 : Structure Mastery V
Menge: ~325 Fountains
Verbrauch: 325k Ore, 98k Metal, 163k Water
Zeit: 60-80 Minuten

Gungan Head Statues - bis zum Master
Menge: ~50 Statues
Verbrauch: ~150k Ore, ~50k Gemstone
Zeit: ? Minuten

Gesamt: ~531 Baustücke, ~900k Material, ungefähr 3 (?) Stunden Grindzeit



Es gibt bestimmt noch andere Wege, die ist nur EINER davon !!!

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8

Mittwoch, 2. September 2009, 13:42

Hier gibts einen supergute Guide zum Thema: Trader !!

Und hier gibts einen downloadbaren und druckbaren Ressource-Tree !!
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