Unsere Quickshoot Upgrades
Sind auf Refire Rate experimentiert bis Cap, den rest der punkte in energy shoot
Sieht dann so aus:
Mark V
Refire Rate: -0.066642
Energy Shoot: 3.617724
Die Waffen werden dann auf Min DMG Experimentiert bis Cap, rest Max DMG
Wieviel Punkte ich hatte weiss ich nicht mehr, ich hab keine Suite, und unsere Ressis sind nett, aber nicht der Brüller. Die Waffen gehen bestimmt besser, in Min DMG und refire Rate beschränkt uns das Ressi cap, Energy/shoot und Max DMG gehen bestimmt noch höher, aber auch da wird man nicht unendliche weiten erreichen.
Bei Max DMG hab ich über alle 20 Waffen die ich gecraftet hab ungefähr ne streuung von 100 DMG, je nach Experimentierglück, mit oder ohne Bespin port ich hab ca 10 mit und 10 ohne gemacht, der unterschied ist unerwähnenswert.
Was wirklich etwas ausmacht ist einfach der Patch, darum mussten wir die dinger alle neu craften, wenn du Pre patch ne effizienz von 0,53 hast und nach dem Patch auf 0,73 kommst, sind das nun einfach mal 20% mehr bums.
Die überlegung ist relativ einfach, irgendwann muss man beim DMG von einem gewissen mittelwert ausgehen, wenn du 100 mal schiesst wird sich der wert irgendwann zwischen dem Max und dem Min einpendeln. Wenn du also unsere Waffen ansiehst haben wir einen Mittelwert von 4755, den selben Mittelwert bekommst du auch wenn du die Waffen mit Max DMG upgrade craftest, vieleicht hast du dann 6500 Max, aber nur 3000 Min DMG, die Min DMG Upgrades erhöhen den mittelwert besser als die Max DMG Upgrades, aber auch da macht das am ende des tages 100 DPS aus.
Was also bleibt ist nur die Zeit und da hast du:
3500 / 0.29 = 12070
3500 / 0.3566 = 9815
Mit dem Quickshootupgrade 2255 DPS gut gemacht
Zum ende bleibt dann nur noch eins um die DPS zu erhöhen... treffen nicht ballern